viernes, 26 de junio de 2015
la influencia de las cyberculturas en los niños
Julio Álvarez Séptimo Entrepreneurs
rsonas que crean en la red tanto buenas como malas características normalmente en los niños pero hay formas de poder cambiar esto ya que algunos problemas son los casi igualesLas culturas virtuales y su influencia en los niños
Las culturas virtuales son grupos de pe
Algunos de estos aspectos malos son de no conocemos quien está detrás de otra computadora o incluso que sin ningún sentido de empiecen a insultar o incluso amenazar otras son que las personas se vuelven adictos a esos juegos y piensan que así es la realidad (gamers) otros son los que dé pueden traumar o influenciar malas cosas a los normalmente a los niños por medio de redes sociales (trolls o Hackers) algunas de estas son malas cualidades ahora vamos con las buenas por ejemplo nos pude hacer reír en momentos malos o incluso algunos advierten de personas que se hacen pasar por ellos (ellos = youtubers) y ponen link que lo que hacen es que cuando les das click de llevan a una página en la cual de roban toda tu información personal y para que no los rastreen ponen un virus que destruye tu CPU. Esto podemos mejorarlo por ejemplo teniendo un vocabulario moderado, también teniendo un tiempo limitado para jugar para luego que no se vuelva un vicio otra manera también podría ser teniendo algo como una pregunta que solo tu compañero sepa, o un idioma también otra es no meterse a link que no sabemos a qué página nos pueden llevar.
Si mejoramos estas cosas en las cyber culturas los niños no se obsesionarían con los juegos, no habría más pelas, Groo Bing o cyberbullyn para el futuro de nosotros.
miércoles, 10 de junio de 2015
bienbenidos a todos
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